The film reveals the mechanisms behind the weakening of democratic principles in the United States through evangelical fundamentalism. Religious groups and popular TV pastors proclaim the coming of the end of the world just as the Bible says. They see its origins in the coronavirus crisis, the unrest in the Middle East, and the potential development of LGBTQIA+ rights. Exploring the influence of religious fundamentalism on leading politicians and their foreign policy raises an uncomfortable question: what happens when the prophets of the end of the world whisper in the ears of the politicians who have the power to bring it about? “Praying for Armageddon is a compelling, sobering Revelation all its own, revealing the hitherto unimagined scale of a type of political insanity that would entrust the future to people who don’t want there to be a future at all.” — Jessica Kiang
国内首档单人喜剧排位赛,非定义、无边界、重个性的新型喜剧形态,节目涵盖了单人漫才、翻板喜剧、单口相声、黑灯喜剧、独角戏等多种全新喜剧形式,通过 300 天 + 的线下训练营及全国性线下多城挑战赛,从中选拔出了 40 余位极具潜力的“新”喜剧选手,聚焦一个人的喜剧战斗,注重挖掘每个个体的自我表达,在赛制方面,节目设置了多轮赛段、多重关卡层层递进,选手们需要使出浑身解数,接受嘉宾和观众的检验,在多轮赛段竞演中脱颖而出的佼佼者将组成年度最炸单排喜剧厂牌。
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
这部纪录片讲述了史上最大数额的抢劫,他们因犯下的罪行获得了“比特币雌雄大盗”的绰号,而故事一步步变得更加离奇。
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