《芒果捞星闻》将持续365天不断更,目光不止聚焦于台前的文艺工作者,同时也投向默默耕耘辛勤创作的内容制作者(导演、音效、武术指导、舞台总监等)。立志于以真实、客观的角度制作热门新鲜的文娱动态资讯、前沿主流的话题策划、独家一手的采访侧拍纪实,在满足受众资讯需求的同时,弘扬主旋律,传播正能量。
《爱逗有料团》依托《象牙山爱逗团》衍生而出,打破传统花絮类节目模式,用正片内容及爱逗团旅行中优质搞笑素材结合当下热点话题,用搞笑有趣的方式全方面展现爱逗团在旅行中的乐观态度,和面对困难挑战时的正能量,给用户带来全新的快乐体验和情感慰藉。
简介:初雪飘落之时,你会想起谁?《节气唱游记》本期【小雪】邀你一起重回年少时,于苍茫人世间,共赴一场见证时光的老友之约。那些关于小雪的记忆,或斑驳,或萧索,蓦然回首,终是一段温暖你我的人间烟火。
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
罗PD在一次周二YouTube直播中,区别MZ世代而介绍X世代饮食取向,在与网友的互动中谈及演员金大明对首尔四大门地区美食店独有见地,电话联系后顿生企划跟着大明探店。
Facebook上关于“突袭51区”的热门活动吸引了数百万注册用户,引发了军事警告。随着“鸣人跑躲子弹”的表情包传播开来,UFO猎人和网络名人齐聚一堂,准备展开一场可能成为沙漠派对或冲突的盛宴。
《社团》(STEP) 导演:阿曼达·利比茨(Amanda Lipitz) 入围2017年圣丹斯电影节纪录片单元
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