《芒果捞星闻》将持续365天不断更,目光不止聚焦于台前的文艺工作者,同时也投向默默耕耘辛勤创作的内容制作者(导演、音效、武术指导、舞台总监等)。立志于以真实、客观的角度制作热门新鲜的文娱动态资讯、前沿主流的话题策划、独家一手的采访侧拍纪实,在满足受众资讯需求的同时,弘扬主旋律,传播正能量。
MIRROR+ ,透過不同形式的遊戲、競賽,多方面向MIRROR作出挑戰,玩得過癮之餘,現場觀眾仲會玩埋一份,深入瞭解Mirror成員不同面向。
2025小年夜,一起开新向未来!
浙江卫视中国蓝又一全新暑期档重磅“好节目”《人生第一次》,借鉴日本《我家宝贝大冒险》模式的首档全新大型亲子成长惊喜秀。《人生第一次》会给每位参加节目的儿童设定一个真实的生活情景,比如去菜场帮妈妈买东西、送东西。对于成年人来说很简单的事,对三岁宝宝来说很可能就是“不可能完成的任务”,在执行任务的过程中,他们会遇到一些意想不到的“障碍”。
虎·破——《八佰》制作纪录全面地向大家揭秘了电影《八佰》的幕后拍摄故事。本片采取电影中四行仓库保卫战四昼夜的时间模式,将内容分成了“四天”,从制作、光影、演员、影片主旨四个方面,讲述导演管虎、主创和演员们是如何突破重重困难,完成了这样一部国产商业巨制。
1889 年,日本九州第一條鐵路開通,幾乎與香港同台灣在同一時期引入。全九州有大約400 個車站,覆蓋幾乎全島所有地區。作為交通樞紐的重要大站可能大家都有去過,部份為鄉民服務的隱世小站則人跡罕至。最舊的車站有百多年歷史,亦有不斷發展的新型車站。無論是JR、私鐵甚至已廢棄路線,由車站出發,到附近社區發掘有趣事物,讓鐵路帶觀眾去到更遠、更美麗的地方。
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
“需要社长和职员之间沟通”的匿名举报让“沟通之神”罗PD出差…举办名为“第一届瑞镇家团结大会”!全国各地,只要是需要沟通的地方,都可以直接上门提供沟通配送服务,站在瑞镇那边!
《密室大逃脱 IP对撞季2024》是一档衍生于《密室大逃脱 第六季》的益智类实景解密互动综艺,节目邀请两大IP玩家,以全新视角体验多元对抗、解密,并最终解除重重困难,展现团结协作、互帮互助的拼搏精神。
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